Framebuffer VESA in console
Da Wiki di NetBSD Italia.
Questa brevissima guida illustrerà come impostare il framebuffer sul nostro OS preferito.
L'unico prerequisito necessario è saper compilare il kernel, si può quindi leggere: Come compilare il kernel.
Indice |
Introduzione
Lo scorso febbraio 2006 Jared D. McNeill su tech-kern ha annunciato le varie migliorie al supporto per il framebuffer vesa.
Con la 4.0 il framebuffer vesa (vesafb) è stato importanto anche nella versione -stable.
Uno svantaggio di vesafb è che attualmente gira solo sul port i386.
Perché abilitare il supporto per il framebuffer vesa?
Ci sono vari motivi per abilitare vesafb comunque non nascondo che vesafb non è indispensabile, quindi si può benissimo farne a meno.
Comunque vesafb presenta varie caratteristiche interessanti:
- impostare la risoluzione video
- impostare la profondità dei colori
- avere un terminale più grande
- godere dello splashscreen
Come abilitarlo
Il procedimento è semplicissimo, mentre stiamo ad editare il file di configurazione del kernel dobbiamo controllare di non avere commentato le seguenti righe:
[...] # enable splash screen support; requires hw driver support (lo splashscreen) options SPLASHSCREEN options SPLASHSCREEN_PROGRESS [...] # VESA framebuffer console (il framebuffer vero e proprio) options KVM86 # required for vesabios vesabios* at vesabiosbus? vesafb* at vesabios? options VESAFB_WIDTH=800 options VESAFB_HEIGHT=600 options VESAFB_DEPTH=8 options VESAFB_PM # power management support wsdisplay* at vesafb? console ? [...]
Se si ha una scheda video che supporta VIA Unichrome:
[...] # VIA Unichrome framebuffer console unichromefb* at pci? dev ? function ? wsdisplay* at unichromefb? [...]
NOTA: In alcuni elaboratori l'opzione VESAFB_PM può provocare un impossibilità dell'avvio del sistema, commentare quindi se non si è interessati.
Analizziamo brevemente le varie opzioni:
- VESAFB_WIDTH larghezza: serve per impostare la larghezza dello schermo (es.: 1024)
- VESAFB_HEIGHT altezza: serve per impostare l'altezza dello schermo (es.: 768)
- VESAFB_DEPHT profondità: serve per impostare la profondità del colore (es.: 16)
- VESAFB_PM: serve per manipolare lo stato del monitor, ad esempio spegnerlo o mandarlo in standby (premendo due volte il tasto Bloc Scorr il monitor si spegne o si accende)
Conclusioni
In questa breve guida si è illustrato come abilitare il supporto per il framebuffer, caratteristiche quali SPLASHSCREEN per esempio possono rendere l'ambiente molto più elegante e carino.
Buon divertimento con vesafb